خرید اکانت ظرفیتی The Blood of Dawnwalker برای PS5
The Blood of Dawnwalker یک بازی اکشن نقشآفرینی جهانباز با فضای فانتزی تاریک است که توسط استودیوی Rebel Wolves ساخته و بهوسیله Bandai Namco Entertainment منتشر میشود. این عنوان اولین قسمت از مجموعه جدید Dawnwalker محسوب میشود و تمرکز ویژهای بر آزادی بازیکن، انتخابهای اخلاقی، پیامد تصمیمها و روایت غیرخطی دارد.
داستان در اروپای قرن چهاردهم و منطقه خیالی Vale Sangora در کوهستانهای کارپات جریان دارد. جنگهای خونین و شیوع Black Death ساختار جوامع انسانی را تضعیف کردهاند و خونآشامها از این فرصت برای خروج از سایهها و تصاحب قدرت استفاده میکنند.
نسخه PS5 بازی در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵، برابر با ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد. اطلاعات مربوط به تاریخ انتشار و پلتفرمها در وبسایت رسمی The Blood of Dawnwalker قابل مشاهده است.
داستان Coen و آغاز حکومت خونآشامها
شخصیت اصلی داستان جوانی به نام Coen است که همراه خانوادهاش در روستای Laslea زندگی میکند. با گسترش بیماری طاعون و قدرتگرفتن خونآشامها، زندگی مردم منطقه بهتدریج تحت سلطه فرمانروایی به نام Brencis قرار میگیرد.
Brencis و همراهانش در ازای محافظت از مردم، از آنها خون دریافت میکنند. ساکنان روستا مجبور هستند در مراسمی با عنوان Blood Mass شرکت کرده و بخشی از خون خود را به حاکمان جدید تقدیم کنند. هرگونه سرپیچی از این قانون نیز با مجازاتهای سنگین همراه خواهد بود.
پس از وقوع اتفاقاتی خشونتآمیز در روستا، Coen به موجودی متفاوت با عنوان Dawnwalker تبدیل میشود؛ انسانی که نور خورشید او را از بین نمیبرد، اما هنگام شب به قدرتها و نیازهای یک خونآشام دسترسی پیدا میکند.
خانواده Coen توسط Brencis اسیر شدهاند و قرار است ۳۰ روز بعد، همزمان با مراسم تاجگذاری او، قربانی شوند. بازیکن باید در این مدت برای افزایش قدرت، پیداکردن متحدان و کشف راهی برای نجات خانواده Coen تلاش کند.
انسانی در روز و خونآشامی در شب
یکی از مهمترین ویژگیهای The Blood of Dawnwalker، تفاوت اساسی میان گیمپلی روز و شب است. Coen هنگام روز بیشتر به مهارتهای انسانی، شمشیرزنی و جادوهای Witchcraft وابسته است؛ اما با فرارسیدن شب میتواند قدرتهای خونآشامی خود را آزاد کند.
این تفاوت تنها به مبارزات محدود نمیشود. بعضی شخصیتها، مأموریتها و مسیرها فقط در زمان مشخصی از شبانهروز در دسترس قرار میگیرند. شرایطی که هنگام روز با گفتوگو یا استفاده از تواناییهای انسانی حل میشوند، ممکن است در شب راهحل کاملاً متفاوتی داشته باشند.
درخت مهارت Coen شامل سه شاخه اصلی است:
- مهارتهای شمشیرزنی قابلاستفاده در روز و شب
- جادوهای Witchcraft مخصوص حالت انسانی
- قدرتهای خونآشامی مخصوص شب
بازیکن میتواند بر اساس سبک موردنظر خود، روی مبارزات مستقیم، جادو یا تواناییهای فراطبیعی تمرکز کند. بعضی قدرتهای خونآشامی نیز با نوشیدن خون خونآشامهای دیگر به دست میآیند و امکان دسترسی به جهشها و قابلیتهای جدید را فراهم میکنند.
سیستم زمانی متفاوت با مهلت ۳۰روزه
Coen تنها ۳۰ روز و شب برای نجات خانوادهاش فرصت دارد؛ اما زمان بازی بهصورت لحظهای و دائمی سپری نمیشود. هنگام کاوش آزادانه، گوشدادن به گفتوگوها یا بررسی محیط، ساعت متوقف باقی میماند و بازیکن بدون نگرانی از تمامشدن فرصت میتواند جهان بازی را جستوجو کند.
زمان زمانی جلو میرود که تصمیم مهمی بگیرید یا فعالیت مشخصی را انجام دهید. بعضی مأموریتهای فرعی، انتخابهای گفتوگویی و حتی یادگیری برخی تواناییها بخشی از زمان باقیمانده را مصرف میکنند.
این سیستم باعث میشود انتخاب مأموریتها اهمیت زیادی داشته باشد. ممکن است نتوانید به تمام شخصیتها کمک کنید یا همه مشکلات Vale Sangora را حل کنید؛ بنابراین باید تصمیم بگیرید چه هدفی برای Coen و خانواده او اهمیت بیشتری دارد.
به پایان رسیدن مهلت ۳۰روزه الزاماً به Game Over منتهی نمیشود. داستان با پیامد تصمیمها و کارهایی که انجام ندادهاید ادامه پیدا میکند. سازندگان اطلاعات بیشتری درباره این سیستم را در وبلاگ رسمی پلیاستیشن منتشر کردهاند.
جهانباز Vale Sangora
Vale Sangora منطقهای گسترده در کوهستانهای کارپات است که روستاها، شهرکها، جنگلها، باتلاقها، غارها، معادن و مسیرهای مخفی متعددی را شامل میشود. بازیکن میتواند برای انجام مأموریتهای اصلی، یافتن تجهیزات یا آشنایی با شخصیتهای مختلف در این محیط کاوش کند.
جهان بازی تنها مکانی برای رفتوآمد میان مأموریتها نیست. بسیاری از داستانها، اطلاعات و فرصتهای مهم با بررسی محیط یا گفتوگو با ساکنان کشف میشوند. بعضی مأموریتها نیز تنها در صورت حضور در زمان مناسب یا انجام انتخابی خاص فعال خواهند شد.
موجودات و افسانههای بازی از تاریخ اروپای قرون وسطی و اسطورهشناسی اسلاوی الهام گرفتهاند. علاوه بر خونآشامها، بازیکن با انسانهای مسلح، موجودات فراطبیعی و هیولاهایی روبهرو میشود که هرکدام روش مبارزه متفاوتی دارند.
روایت غیرخطی و پیامد تصمیمها
The Blood of Dawnwalker بهعنوان یک Narrative Sandbox طراحی شده است. بازی مسیر ثابتی را برای رسیدن به هدف نهایی تعیین نمیکند و بازیکن میتواند مأموریتها، متحدان و روش مقابله با Brencis را شخصاً انتخاب کند.
میتوانید به شخصیتهای مختلف کمک کنید، بعضی درخواستها را نادیده بگیرید یا حتی افرادی را از بین ببرید که ممکن بود در آینده به متحد شما تبدیل شوند. داستان پس از مرگ شخصیتهای مهم نیز ادامه پیدا میکند و بازی تصمیم شما را با بازگرداندن شخصیتها یا لغو خودکار پیامدها اصلاح نخواهد کرد.
حتی انجامندادن یک مأموریت نیز نوعی انتخاب محسوب میشود. اگر برای کمک به شخصیتی اقدام نکنید، ممکن است هنگام بازگشت با نتیجهای تلخ یا تغییری اساسی در شرایط منطقه مواجه شوید.
بازیکنان پس از رسیدن به بخش مشخصی از داستان میتوانند مستقیماً برای رویارویی با Brencis اقدام کنند؛ اما بدون جمعآوری قدرت، تجهیزات و متحدان کافی، این تصمیم چالش بسیار دشواری ایجاد خواهد کرد. پایان داستان نیز بر اساس انتخابها و مسیر طیشده میتواند تغییر کند.
مبارزات شمشیرزنی و دفاع جهتدار
سیستم مبارزه بازی بر حملات جهتدار، دفاع، جاخالیدادن و Parry تمرکز دارد. بازیکن باید جهت حمله دشمن را تشخیص دهد و در زمان مناسب ضربه را مسدود کرده یا ضدحمله انجام دهد.
همه حملات قابلدفاع نیستند و بعضی ضربات سنگین بازیکن را مجبور به تغییر موقعیت یا جاخالیدادن میکنند. دشمنان مختلف نیز الگوی مبارزه و نقاط ضعف مخصوص خود را دارند.
مهارتهای شمشیرزنی در هر دو زمان روز و شب قابلاستفاده هستند؛ اما جادوهای انسانی و قدرتهای خونآشامی گزینههای تاکتیکی متفاوتی ایجاد میکنند. تنظیمات درجه سختی و گزینههای کمکی نیز اجازه میدهند بازیکنان مبارزات را برای تجربه داستانی یا چالشی تنظیم کنند.
جادوهای روز و قدرتهای خونآشامی شب
Coen هنگام روز میتواند از Runeها و جادوهای Witchcraft استفاده کند. این تواناییها برای مبارزه، بررسی محیط یا حل بعضی موقعیتها کاربرد دارند و مسیر متفاوتی نسبت به قدرتهای خونآشامی ارائه میدهند.
هنگام شب، تواناییهای فراطبیعی Coen فعال میشوند. این قابلیتها قدرت، سرعت و آزادی بیشتری در مبارزات فراهم میکنند؛ اما استفاده از آنها با نیاز دائمی شخصیت به خون همراه است.
Coen دارای نشانگر گرسنگی خون است. اگر این نشانگر بیش از حد کاهش پیدا کند، میل خونآشامی او میتواند کنترل بعضی تصمیمها را در دست بگیرد و حتی گزینههای گفتوگو را محدود کند.
برای کنترل گرسنگی میتوانید از انسانها یا حیوانات مختلف تغذیه کنید. انتخاب قربانی نیز پیامد دارد؛ کشتن یک شخصیت میتواند مأموریتها و روابط آینده را تغییر دهد، درحالیکه تغذیه از حیوانات ممکن است مشکلات کمتری ایجاد کند.
شخصیسازی مهارتها و سبک بازی
بازیکن میتواند تواناییهای Coen را از طریق درخت مهارت توسعه دهد. انتخاب مهارت جدید گاهی بخشی از زمان محدود بازی را مصرف میکند؛ بنابراین ارتقاها نیز باید بر اساس نیاز و سبک بازی انتخاب شوند.
میتوانید روی شمشیرزنی و مبارزات مستقیم تمرکز کنید، جادوهای انسانی را گسترش دهید یا از قدرتهای خونآشامی برای ایجاد سبکی تهاجمیتر بهره ببرید. ترکیب این سه شاخه امکان ساخت شخصیتهای متفاوتی را فراهم میکند.
کسب بعضی تواناییها به تصمیمهای داستانی، پیداکردن شخصیتهای خاص یا نوشیدن خون خونآشامهای دیگر وابسته است. در نتیجه همه مهارتها لزوماً در یک دور از بازی قابلدسترسی نخواهند بود.
تجربه تکنفره و آفلاین روی PS5
The Blood of Dawnwalker یک بازی کاملاً تکنفره است و بخش آنلاین یا همکاری چندنفره ندارد. بازی از اجرای آفلاین پشتیبانی میکند و برای تجربه بخش داستانی به اشتراک PlayStation Plus نیازی نخواهید داشت.
نسخه PS5 از قابلیت لرزش کنترلر DualSense، مقاومت تریگرهای تطبیقپذیر و صدای سهبعدی پشتیبانی میکند. درجه سختی قابل تنظیم، ذخیرهسازی دستی و امکان شخصیسازی بعضی تنظیمات کنترل نیز در دسترس خواهند بود.
نسخه رسمی بازی از زبانهای مختلفی مانند انگلیسی، فرانسوی، آلمانی، ترکی و لهستانی پشتیبانی میکند؛ اما زبان فارسی در فهرست زبانهای آن قرار ندارد و بازی زیرنویس فارسی ندارد.
محتویات نسخه استاندارد The Blood of Dawnwalker
این اکانت ظرفیتی The Blood of Dawnwalker برای PS5 مربوط به Standard Edition است و موارد زیر را شامل میشود:
- بازی کامل The Blood of Dawnwalker برای PS5
- تمام مراحل و محتوای بازی اصلی
- جهانباز Vale Sangora
- تجربه تکنفره و آفلاین
- پاداش پیشخرید Sangoran Wayfarer’s Armor Set
- پشتیبانی از قابلیتهای کنترلر DualSense
- صدای سهبعدی
پاداش پیشخرید Sangoran Wayfarer’s Armor Set یک مجموعه زره برای Coen است. طبق اطلاعات رسمی، این زره از طریق پیشخرید دریافت میشود؛ اما بازیکنان میتوانند آن را در مراحل بعدی خود بازی نیز به دست آورند.
توجه: نسخه استاندارد شامل Digital World Compendium، موسیقی متن دیجیتالی و کمیک دیجیتالی نمیشود. این موارد متعلق به Eclipse Edition هستند. جزئیات نسخهها در صفحه رسمی خرید بازی قرار دارد.
برای تجربه یک نقشآفرینی فانتزی تاریک با انتخابهای داستانی گسترده میتوانید The Witcher 3 Wild Hunt را نیز بررسی کنید. اگر روایت خونآشامی و تصمیمهای اخلاقی برایتان جذاب است، Vampyr گزینه مرتبط دیگری محسوب میشود. سایر عناوین مشابه در دسته بازیهای نقشآفرینی گاماریو قرار دارند.
مزایا و ویژگیهای برجسته
- داستانی در اروپای قرن چهاردهم
- دنیای فانتزی تاریک با محوریت خونآشامها
- جهانباز Vale Sangora
- شخصیت انسانی در روز و خونآشام در شب
- گیمپلی و تواناییهای متفاوت روز و شب
- مهلت ۳۰روزه برای نجات خانواده Coen
- سیستم زمانی وابسته به تصمیمها و مأموریتها
- روایت غیرخطی با انتخابهای تأثیرگذار
- پایانها و مسیرهای داستانی متفاوت
- مبارزات جهتدار با دفاع و Parry
- جادوهای Witchcraft و قدرتهای خونآشامی
- سه شاخه متفاوت برای ارتقای مهارتها
- سیستم گرسنگی خون و انتخاب قربانی
- موجودات الهامگرفته از اسطورهشناسی اسلاوی
- تجربه کاملاً تکنفره و آفلاین
- بدون نیاز به اشتراک PlayStation Plus
- پشتیبانی از قابلیتهای DualSense
سؤالات متداول
The Blood of Dawnwalker چه زمانی منتشر میشود؟
این بازی در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵، برابر با ۳ سپتامبر ۲۰۲۶، برای PS5 منتشر خواهد شد.
آیا The Blood of Dawnwalker برای PS4 عرضه میشود؟
خیر؛ نسخه پلیاستیشن بازی فقط برای PS5 ساخته شده است و نسخهای برای PS4 ندارد.
آیا بازی به PlayStation Plus نیاز دارد؟
خیر؛ بازی کاملاً تکنفره و آفلاین است و برای اجرای بخش داستانی به اشتراک PlayStation Plus نیازی ندارید.
آیا محدودیت ۳۰روزه بهصورت لحظهای محاسبه میشود؟
خیر؛ زمان هنگام کاوش آزادانه یا توقف بازیکن سپری نمیشود. تنها انجام بعضی مأموریتها، انتخابها و فعالیتهای مهم باعث جلورفتن زمان خواهد شد.
تفاوت نسخه استاندارد با Eclipse Edition چیست؟
نسخه استاندارد بازی اصلی و پاداش پیشخرید Sangoran Wayfarer’s Armor Set را شامل میشود. Eclipse Edition علاوه بر این موارد، Digital World Compendium، موسیقی متن دیجیتالی و کمیک دیجیتالی را ارائه میدهد.







دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.